{"id":1611,"date":"2021-07-20T18:55:00","date_gmt":"2021-07-20T18:55:00","guid":{"rendered":"https:\/\/pulsecoder.com.mx\/?p=1611"},"modified":"2021-07-21T00:16:24","modified_gmt":"2021-07-21T00:16:24","slug":"frogger-40-aniversario","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/pulsecoder.com.mx\/index.php\/2021\/07\/20\/frogger-40-aniversario\/","title":{"rendered":"Frogger: 40 aniversario"},"content":{"rendered":"<body>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Frogger, un extraordinario juego arcade cargado de nostalgia, cumpli\u00f3 cuatro d\u00e9cadas.<\/h2>\n\n\n\n<p>Parece que fue ayer cuando en 1981,\u00a0<a href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2004\/08\/09\/reportajes\/1092031200_036318.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Konami<\/a>\u00a0desarrollaba lo que ser\u00eda un juego de acci\u00f3n arcade que llegar\u00eda a alcanzar la cultura popular, logrando no s\u00f3lo diversas adaptaciones con el paso de los a\u00f1os, sino tambi\u00e9n saltar a la televisi\u00f3n y a la m\u00fasica. El objetivo estaba claro,\u00a0<strong>dirigir a las ranas a sus hogares, teniendo cuidado con el peligro de una carretera transitada y de la navegaci\u00f3n en un r\u00edo.<\/strong>\u00a0Dicho as\u00ed, parece simple, pero este videojuego provocaba dejar impregnado al jugador durante mucho tiempo intentando llegar a su meta sin parar. Finalmente, y tras 40 a\u00f1os, este valioso y sencillo videojuego logr\u00f3 no tener barreras de edad o g\u00e9nero con su atractivo, dando como resultado muy buenas cr\u00edticas y m\u00e1s de\u00a0<a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20130202065907\/http:\/www.gamespot.com\/news\/konamis-frogger-and-castlevania-nominated-for-walk-of-game-star-6135485\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">20 millones de ventas.<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Se\u00f1alado como un puro videojuego arcade con la facilidad de atrapar y divertir a todo el que se pusiera al mando,\u00a0<a href=\"https:\/\/froggerclassic.appspot.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Frogger<\/a>\u00a0consigui\u00f3 ser el primer videojuego para muchas personas y la nostalgia es continua. En este art\u00edculo<strong>, dejamos un peque\u00f1o repaso por su creaci\u00f3n<\/strong>, sus adaptaciones y por ese legado que se mantendr\u00e1 vivo por otros 40 a\u00f1os m\u00e1s.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-full\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/pulsecoder.com.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/001.jpg?resize=640%2C360&#038;ssl=1\" alt=\"\" class=\"wp-image-1614\" loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/pulsecoder.com.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/001.jpg?w=640&amp;ssl=1 640w, https:\/\/i0.wp.com\/pulsecoder.com.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/001.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">La creaci\u00f3n de un exitoso arcade<\/h2>\n\n\n\n<p>Si pensamos que la idea inicial de Frogger fue estudiada meticulosamente para comenzar su desarrollo, estamos muy equivocados porque la idea se origin\u00f3 de una manera mucho m\u00e1s peculiar. El creador de Frogger es el dise\u00f1ador de Konami, Akira Hashimoto. Akira estaba en su coche mientras esperaba a que el sem\u00e1foro se pusiera verde,\u00a0<strong>en ese momento vio como una rana trataba de cruzar al otro lado de la carretera, pero la rana estaba teniendo dificultades para cruzar debido a los veh\u00edculos que pasaban.<\/strong>\u00a0Hashimoto detuvo el coche al costado de la carretera, cogi\u00f3 la rana y la llev\u00f3 como quer\u00eda al otro lado de la carretera. Tras esta breve y peque\u00f1a an\u00e9cdota, la idea de Frogger se le vino inmediatamente a la cabeza. Comenz\u00f3 a ser desarrollado en enero de 1981, publicado por primera vez en Jap\u00f3n en junio del mismo a\u00f1o y, al mes siguiente, Sega obtuvo los derechos exclusivos para fabricar el juego en todo el mundo.<\/p>\n\n\n\n<p>Si pensamos que la idea inicial de Frogger fue estudiada meticulosamente para comenzar su desarrollo, estamos muy equivocados porque la idea se origin\u00f3 de una manera mucho m\u00e1s peculiar. El creador de Frogger es el dise\u00f1ador de Konami, Akira Hashimoto. Akira estaba en su coche mientras esperaba a que el sem\u00e1foro se pusiera verde,\u00a0<strong>en ese momento vio como una rana trataba de cruzar al otro lado de la carretera, pero la rana estaba teniendo dificultades para cruzar debido a los veh\u00edculos que pasaban.<\/strong>\u00a0Hashimoto detuvo el coche al costado de la carretera, cogi\u00f3 la rana y la llev\u00f3 como quer\u00eda al otro lado de la carretera. Tras esta breve y peque\u00f1a an\u00e9cdota, la idea de Frogger se le vino inmediatamente a la cabeza. Comenz\u00f3 a ser desarrollado en enero de 1981, publicado por primera vez en Jap\u00f3n en junio del mismo a\u00f1o y, al mes siguiente, Sega obtuvo los derechos exclusivos para fabricar el juego en todo el mundo.<\/p>\n\n\n\n<p>Sega, Elizabeth Falconer, quiso buscar algo que valiese la pena licenciar y fue cuando tropez\u00f3 con Frogger. Tras varias reuniones y diferentes explicaciones, Falconer convenci\u00f3 a los ejecutivos se\u00f1alando que: \u201clos patrones son f\u00e1cilmente memorables, el atractivo del juego y su banda sonora es pegadiza. Es una oportunidad para adentrarnos en un juego potencial.\u201d<\/p>\n\n\n\n<p>Cuando Sega decidi\u00f3 pagar la licencia a Konami no estaban del todo convencidos, pero la decisi\u00f3n ya estaba tomada. Crearon un prototipo arcade y lo expusieron en un bar de San Diego para probar la audiencia y, efectivamente,\u00a0<strong>Sega qued\u00f3 impresionado por la cantidad de atenci\u00f3n que estaba recibiendo el juego<\/strong>, todo lo que necesitaban para convencer a los compradores para comenzar a distribuir Frogger. Su \u00e9xito dio como resultado que la producci\u00f3n del t\u00edtulo aumentara, convirti\u00e9ndose en uno de los juegos de arcade m\u00e1s taquilleros en Norteam\u00e9rica durante 1981. Tambi\u00e9n se vendi\u00f3 bien en sus diversas encarnaciones de videojuegos dom\u00e9sticos. Un claro ejemplo fue en su versi\u00f3n de Atari 2600 que logr\u00f3 vender\u00a0<a href=\"https:\/\/books.google.es\/books?id=3aszv5J3wXcC&amp;pg=PA139&amp;redir_esc=y#v=onepage&amp;q=frogger&amp;f=false\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">4 millones de cartuchos<\/a>,\u00a0<strong>convirti\u00e9ndose en el producto de primer a\u00f1o m\u00e1s exitoso de la compa\u00f1\u00eda.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-jetpack-slideshow aligncenter\" data-effect=\"slide\"><div class=\"wp-block-jetpack-slideshow_container swiper-container\"><ul class=\"wp-block-jetpack-slideshow_swiper-wrapper swiper-wrapper\"><li class=\"wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide\"><figure><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"360\" alt=\"\" class=\"wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-1616\" data-id=\"1616\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/pulsecoder.com.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/002-1.jpg?resize=640%2C360&#038;ssl=1\" loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/pulsecoder.com.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/002-1.jpg?w=640&amp;ssl=1 640w, https:\/\/i0.wp.com\/pulsecoder.com.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/002-1.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/figure><\/li><li class=\"wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide\"><figure><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"828\" alt=\"\" class=\"wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-1617\" data-id=\"1617\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/pulsecoder.com.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/003.jpg?resize=640%2C828&#038;ssl=1\" loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/pulsecoder.com.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/003.jpg?w=640&amp;ssl=1 640w, https:\/\/i0.wp.com\/pulsecoder.com.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/003.jpg?resize=232%2C300&amp;ssl=1 232w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/figure><\/li><li class=\"wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide\"><figure><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"360\" alt=\"\" class=\"wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-1619\" data-id=\"1619\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/pulsecoder.com.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/004-1.jpg?resize=640%2C360&#038;ssl=1\" loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/pulsecoder.com.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/004-1.jpg?w=640&amp;ssl=1 640w, https:\/\/i0.wp.com\/pulsecoder.com.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/004-1.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/figure><\/li><\/ul><a class=\"wp-block-jetpack-slideshow_button-prev swiper-button-prev swiper-button-white\" role=\"button\"><\/a><a class=\"wp-block-jetpack-slideshow_button-next swiper-button-next swiper-button-white\" role=\"button\"><\/a><a aria-label=\"Pause Slideshow\" class=\"wp-block-jetpack-slideshow_button-pause\" role=\"button\"><\/a><div class=\"wp-block-jetpack-slideshow_pagination swiper-pagination swiper-pagination-white\"><\/div><\/div><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Un sinf\u00edn de adaptaciones<\/strong><strong><\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Frogger fue adaptado a muchos sistemas dom\u00e9sticos contempor\u00e1neos. Varias plataformas fueron capaces de aceptar tanto cartuchos ROM como medios magn\u00e9ticos, por lo que sistemas como el Commodore 64 recibieron m\u00faltiples versiones del juego.\u00a0<strong>El puerto de la Atari 2600 fue programado para otras plataformas como ocurri\u00f3 con los sistemas PC-6001 y la Game Boy.<\/strong>\u00a0Sin embargo, no fue hasta 1997 cuando Frogger recibi\u00f3 un remake enormemente ampliado del original para Microsoft Windows y\u00a0<a href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/1997\/11\/23\/analisis\/880299900_011816.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">PlayStation<\/a>. A diferencia del original, el juego constaba de m\u00faltiples niveles, cada uno diferente al anterior. Fue un \u00e9xito comercial, ya que solo la versi\u00f3n para PC vendi\u00f3 casi un mill\u00f3n de unidades en menos de cuatro meses. En 1998, la compa\u00f1\u00eda de juguetes, Hasbro, lanz\u00f3 una serie de versiones del juego para la Sega Genesis, Super NES, Game com, Game Boy y Game Boy Color y\u00a0<strong>cada una presentaba unos gr\u00e1ficos diferentes,<\/strong>\u00a0salvo la Sega Genesis que manten\u00eda los mismos que el arcade original.<\/p>\n\n\n\n<p>En el a\u00f1o 2005, InfoSpace trabaj\u00f3 con Konami Digital para crear el juego de m\u00f3vil Frogger for Prizes, en el que los jugadores de los Estados Unidos pod\u00edan competir en torneos multijugador para ganar premios diarios y semanales. Un a\u00f1o m\u00e1s tarde, llegar\u00eda el puerto a la Xbox Live Arcade para la Xbox 360, con un toque mayor en la jugabilidad\u00a0<strong>como es la introducci\u00f3n de diferentes modos de juego: modo versus velocidad y juego cooperativo<\/strong>. La versi\u00f3n arcade original de 1981 se uni\u00f3 a la Nintendo Switch y a la PlayStation 4 en diciembre del 2019 y en la actualidad se ha anunciado una nueva versi\u00f3n del juego para su lanzamiento exclusivo para Intellivision Amico, la pr\u00f3xima consola de videojuegos que saldr\u00e1 en octubre del 2021.<\/p>\n\n\n\n<p>Todo lo anterior se unir\u00eda a\u00a0<a href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2005\/05\/25\/noticias\/1116975240_056980.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">un sinf\u00edn de adaptaciones<\/a>\u00a0y diferentes versiones caseras de Frogger que tuvieron tambi\u00e9n numerosas secuelas, un total de 35 t\u00edtulo a lo largo de todos estos a\u00f1os. No obstante, Frogger\u00a0<strong>tambi\u00e9n tuvo clones no oficiales, algunos conservaron la jugabilidad b\u00e1sica, mientras otros cambiaban el estilo y\/o la trama.<\/strong>\u00a0Por ejemplo, Pacific Coast Highway (1982), para la familia Atari de 8 bits, divide el juego en dos pantallas alternas: una para la autopista y otra para el agua. O tambi\u00e9n,\u00a0<a href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2015\/01\/15\/noticias\/1421319600_140606.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Crossy Road<\/a>\u00a0(2014), que tiene una serie de secciones de carreteras y r\u00edos generados aleatoriamente, convirti\u00e9ndose en un nivel sin fin con una sola vida.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-jetpack-slideshow aligncenter\" data-effect=\"slide\"><div class=\"wp-block-jetpack-slideshow_container swiper-container\"><ul class=\"wp-block-jetpack-slideshow_swiper-wrapper swiper-wrapper\"><li class=\"wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide\"><figure><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"360\" alt=\"\" class=\"wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-1620\" data-id=\"1620\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/pulsecoder.com.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/005.jpg?resize=640%2C360&#038;ssl=1\" loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/pulsecoder.com.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/005.jpg?w=640&amp;ssl=1 640w, https:\/\/i0.wp.com\/pulsecoder.com.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/005.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/figure><\/li><li class=\"wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide\"><figure><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"360\" alt=\"\" class=\"wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-1621\" data-id=\"1621\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/pulsecoder.com.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/006.jpg?resize=640%2C360&#038;ssl=1\" loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/pulsecoder.com.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/006.jpg?w=640&amp;ssl=1 640w, https:\/\/i0.wp.com\/pulsecoder.com.mx\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/006.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/figure><\/li><\/ul><a class=\"wp-block-jetpack-slideshow_button-prev swiper-button-prev swiper-button-white\" role=\"button\"><\/a><a class=\"wp-block-jetpack-slideshow_button-next swiper-button-next swiper-button-white\" role=\"button\"><\/a><a aria-label=\"Pause Slideshow\" class=\"wp-block-jetpack-slideshow_button-pause\" role=\"button\"><\/a><div class=\"wp-block-jetpack-slideshow_pagination swiper-pagination swiper-pagination-white\"><\/div><\/div><\/div>\n\n\n\n<p>En la actualidad, Konami ha decidido convertir a Frogger\u00a0<a href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2021\/02\/24\/noticias\/1614166198_563233.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">en un programa de juegos<\/a>\u00a0en el nuevo servicio de transmisi\u00f3n gratuito de la NBC, Peacock. El juego arcade se adaptar\u00e1 al programa de televisi\u00f3n, descrito como una \u201ccompetencia feroz y rid\u00edculamente divertida\u201d\u00a0<strong>en la que los concursantes compiten en 12 pistas de obst\u00e1culos tem\u00e1ticas.<\/strong>\u00a0No obstante, Frogger ya tuvo presencia televisiva de corta duraci\u00f3n a principios de la d\u00e9cada de 1980, gracias a Saturday Supercade, una serie animada que presentaba a la famosa rana de Konami junto a Donkey Kong.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfLos juegos retro est\u00e1n regresando?<\/strong><strong><\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Es probable que sea una de las preguntas que nos podemos llegar hacer con el auge del arcade y la publicidad de aquellos videojuegos retro de anta\u00f1o, ya que muchos a\u00f1oran todav\u00eda los d\u00edas en que los juegos eran simples y dejar un poco de lado aquellos videojuegos de hoy en d\u00eda donde\u00a0<strong>pueden presumir de gr\u00e1ficos fotorrealistas, sonido envolvente y soporte multijugador en todo el mundo.<\/strong>\u00a0Solo el simple hecho de cuando un juego no requer\u00eda m\u00e1s que un joystick y un bot\u00f3n o dos, como Pac-Man o Frogger, es quiz\u00e1s lo que m\u00e1s llame la atenci\u00f3n de algunos fan\u00e1ticos por esa diversi\u00f3n retro que proviene de su simplicidad, la estrecha integraci\u00f3n en los controladores y su dif\u00edcil dominaci\u00f3n en las mec\u00e1nicas que provoca una\u00a0<a href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2021\/01\/20\/reportajes\/1611140137_139912.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">adicci\u00f3n especial<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora bien, hablar de Frogger nos permite, no solo recorrer todos estos 40 a\u00f1os desde su lanzamiento, sino tambi\u00e9n esperar a que vuelva a resurgir con su aspecto original y en su lugar de origen, dentro de un arcade o una televisi\u00f3n CRT. Gracias a la incorporaci\u00f3n retro en nuestro d\u00eda a d\u00eda ha provocado que muchas personas de la actualidad conozcan el comienzo de algunos videojuegos o incluso las ideas que aparecieron posteriormente gracias a ellos, Frogger es un claro ejemplo.\u00a0<strong>Su vinculaci\u00f3n como cultura popular, lo hizo convertirse en un videojuego aparentemente importante<\/strong>\u00a0y, aunque ha tenido diferentes adaptaciones, su esencia original cay\u00f3 en un olvido en el que muchas personas no han tenido oportunidad de conocerlo y mucho menos de jugarlo, es as\u00ed como la vuelta del arcade puede ayudar a resurgir al cl\u00e1sico Frogger.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Por otros 40 a\u00f1os m\u00e1s\u2026<\/strong><strong><\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Que un videojuego cumpla 40 a\u00f1os puede impresionar bastante, ya no solo por la evoluci\u00f3n que ha sufrido la industria de los videojuegos en la actualidad, sino por lo r\u00e1pido que pasa el tiempo. Para muchos,\u00a0<strong>ese cartucho ROM que se introduc\u00eda en la m\u00edtica Atari 2600 y que ven\u00eda con la caratula de una rana,<\/strong>\u00a0fue su primera experiencia en este mundo de p\u00edxeles. Este videojuego tuvo suerte que, a pesar de ser aceptado costosamente por Sega, alguien se fij\u00f3 y supo apreciar el potencial que pod\u00eda transmitir. Adem\u00e1s, no logr\u00f3 solo darlo a conocer, sino que le permiti\u00f3 construir un legado bastante extenso. A lo largo de estos a\u00f1os ha continuado teniendo remakes y secuelas, se ha introducido en consolas de nueva generaci\u00f3n y se ha podido llegar a ver en muchas adaptaciones, a lo que esperamos poder seguir disfrut\u00e1ndolo por otros 40 a\u00f1os m\u00e1s.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Frogger (1981  Konami and originally published by Sega) Arcade\" width=\"696\" height=\"392\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/aL2BnuNyahs?start=9&amp;feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Fuente:<\/p>\n\n\n\n<p>Este art\u00edculo es original de Roc\u00edo Torrej\u00f3n y <a href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/\">Merisatation videojuegos<\/a><\/p>\n<\/body>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Frogger, un extraordinario juego arcade cargado de nostalgia, cumpli\u00f3 cuatro d\u00e9cadas. 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